using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//武器 恶魔猎手 费用：4 攻击力：4 耐久度：2
	//Blade of Quickening
	//加速之刃
	//<b>Battlecry:</b> Draw @ <b>Outcast</b> |4(card, cards). |4(It costs, They cost) (1) less. <i>(Improves_during_run)</i>
	//<b>战吼：</b>抽@张<b>流放</b>牌。这些<b>流放</b>牌的法力值消耗减少（1）点。<i>（效果会随着对决进度提升）</i>
	class Sim_PVPDR_YOP_DemonHuntert2 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
